package com.ruoyi.fantasy.domain;

import lombok.Data;

import java.io.Serializable;

/**
 * 道具类型表 fantasy_itemtype
 * 
 * @author ruoyi
 * @date 2018-12-25
 */
@Data
public class FantasyItemTypeBO implements Serializable {
    /** 序号 */
    private String id;
    /** 道具方法 */
    private String beanname;
    /** 道具名称 */
    private String name;
    /** 道具类型 1-饭菜 3-水果 6-木制品 */
    private String itemType;
    /** 耐久，默认-1无限制 */
    private Integer durability;
    /** 冷却时间，默认-1无限制，单位秒 */
    private Integer coolingTime;
    /** 容量，默认-1无容量 */
    private Integer capacity;
    /** 称号，默认-1无限制，代表可以由什么称号创造 */
    private String title;
    /** 最低熟练度，默认-1无限制 */
    private Integer mastery;
    /** 材料，json格式（物品类型id，数量） */
    private String material;
    /** 道具描述 */
    private String itemDesc;
    /** 是否稀有 0普通 1稀有 */
    private Integer rarely;
    /** 道具图片 */
    private String imgsrc;
    /** 是否能初始化到地面 */
    private Integer ground;
    /** 是否能装备 */
    private Integer equip;
    /** 是否能使用 */
    private Integer usable;
    /** 是否能安装 */
    private Integer placement;
    /** 是否任务道具 */
    private Integer task;
    /** 所属城市 */
    private String belongsCity;
    /** 所属商店 */
    private String belongsShop;
    /** 道具等级 */
    private Integer itemLevel;
    /** 删除标记 */
    private String delFlag;
    /** 影响属性 */
    private String property;
    /** 属性变动值 */
    private String propertyVal;
}
